RPGアドベンチャー ★ 大学プロジェクト2016
自分の役割:プロデューサー、ゲームデザイナー、アートディレクター
テク:Unity, Maya, Illustrator
ストーリーOP、自分で作りました(しかし、音楽を作りませんでした)
Star Crossingは制限時間のあるRPGアドベンチャーゲームです
ノースイースタン大学で学生チームと働きました
コンセプト:
ストーリーブック+プラットフォームゲーム+昼/夜システム
このゲームはペーパーマリオとどうぶつの森に触発されました

Star Crossingのキャラクターデザイン、Bob Fallerとコラボレーションしました
あなたの宇宙船が壊れています! 奇妙なエイリアンでいっぱいの上がったりな惑星にいます! 30日後には、世界が終わる前に友達を作り、アイテムを集め、秘密を明らかにしなければなりません!
Star Crossingのグラフィックは、シンプルな3Dワールドとフラットな2Dキャラクターを組み合わせたです。かわいくて馬鹿なキャラクターで真面目な話をするのは面白いと思いました。「楽しい黙示録を作ろう!」の感じです。
残念ながら技術的な問題があったため、このゲームは未完成のままです。 しかし、将来的に同様のゲームを作りたいです。