養殖SLG ★ ノースイースタン大学ゲームスタジオ2015
教育ゲーム

自分の役割: ゲームデザイナー、アーティスト、UIデザイナー
テク: Unity、Illustrator

(プロトタイプのゲームプレイ)

TinySeaは養殖シミュレーションゲームです。ノースイースタン大学ゲームスタジオとノースイースタン大学の海洋科学センターで2人の学生と科学者と一緒に働きました。気候変動と環境バランスに関するゲームです。

TinySeaのクリーチャーサンプル

すべてのアートを作成したり、インターフェイスを設計したり、ゲームデザインをしたりしました。 このゲームには、 異なるステータスを持つ27種類のクリーチャーがいます。

TinySeaのUIモックアップ

TinySeaはターン制ゲームです。毎ターン、水温は変化します
クリーチャーは、温度が良好な場合にのみ食べて繁殖します。また、大きなクリーチャーは小さなクリーチャーを食べるが、もっとお金を払う価値がある。だから、バランスはとても大切です。

TinySeaはノースイースタン大学でまだ開発中です。
完成版が見たいです!