
東京でクリエイティブスパークを生かして面白いゲームやソフトを作っています ⚡︎
プロファイル
オスカー・ストロム(Oskar O.K. Strom)
アメリカのミネソタ州出身 (1993年生まれ)
ノースイースタン大学を卒業後、NeuroScouting LLCに入社。プロのスポーツ選手向けトレーニングソフトのデザイナーとして勤務。主にUI/UXデザイン、エフェクト、3DCG等を担当。2017年に大学の友達とJellyTeam L.L.C.を起業し、そのスタジオの作品『Super Slime Arena』をリリース。2018年のBitSummitで出展させていただき、初めて日本に来日できました。この経験から、異なる文化を持つ人たちがどのように協力してゲーム開発をし、素晴らしいゲームという作品を生み出すのかということに興味をもち、日本でゲーム開発をしたいと思い日本に移住を決意しました。
そして日本へ移住の目標を達成し、2020年にアメリカから京都へ、2023年に株式会社グレッゾに入社とともに、東京に移住。現在はUI&UXデザイナーとして活動中、ドット絵、3DCG、エフェクト、企画なども手掛けています。
世界をより良い場所にするために、アクセシビリティに優れたデザインを使うことを固く信じています。さらにがんサバイバー、レトロゲームファン、日本フライドポテト協会のメンバーであり、インディーゲームのコミュニティに参しています。
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職務経歴
2023年 ~ 現在
株式会社グレッゾ UI&UXデザイナー
2020 ~ 2023年
京都にあるIT系会社 リードデザイナー
2017 ~ 2020年
JellyTeam LLC 共同創立者、リードデザイナー
2016 ~ 2017年
NeuroScouting LLC UI&UXデザイナー
2015 ~ 2016年
ノースイースタン大学 デザインインターン
2014 ~ 2015年
iRobot Corporation デザインインターン
メインツール
ゲームエンジン:Unity、Unreal、Godot、Haxeflixel、Ren’Py
2D:Affinity Designer、Aesprite、Photoshop、Illustrator、After Effects
3D:Blender、Maya、Substance Painter、Substance Designer
UI + UX: Figma、Adobe XD
展示会 + 賞
Indie Megabooth Game Developers Conference (2017)
Indie Megabooth PAX West (2017)
GamePedia -「PAX Pick」賞 (2017)
Boston Festival of Indie Games –「Best Multiplayer」賞 (2017)
Otakon -「Fan’s Choice」賞 (2017)
Play NYC (2017)
初音ミク -『Miku Jam』優勝者 (2017)
DreamHack Atlanta –「Best Multiplayer」賞 (2018)
Indie Megabooth PAX East (2018)
BitSummit (2018, 2019, 2022)
わたしのファミカセ展 (2017~2022)
東京ゲームショウ (2018, 2023)
東京ゲームダンジョン4 (2024)